漫画素描技法5:分镜头篇

作者:CG动漫社

出版:清华大学出版社

年代:2014

图书简介

漫画分镜就像文章里的文法一样,将一些文字词句编辑成能令人读得懂的规则,并藉由这种规则诠释事件与对象,它将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联和虚实关系,以及故事的节奏和情绪完美地诠释出来。本书从最初角色的设计、角色服装的绘制、漫画分镜表现的起承转合的剧情发展、到分镜中对话框的选用,及不同类型的漫画作品中分镜的绘制要点、绘制时构图的表现等全方面、全角度地进行了讲解、说明。本书画风清新,文笔优美,是动漫爱好者初学路上的一个好助手,同时也是动漫从业人员非常有用的学习教材,也适合动漫相关专业作为培训教材。

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目录

漫画脚本的构思与创作

第1章

1.1 脚本创作前期...........................................3
1.1.1 漫画脚本的创作流程...........................................................3
1.1.2 绘制分镜前的工作...............................................................4
1.2 不同种类的漫画风格..................................5
1.2.1 漫画的分类..........................................................................5
1.2.2 根据脚本分配页数...............................................................6
1.2.3 画分镜前的准备...................................................................6
1.2.4 页码的位置分配...................................................................7
1.2.5 漫画扉页的表现...................................................................8
1.3 故事脚本的转化........................................9
1.3.1 如何操作脚本......................................................................9
1.3.2 起、承、转、合.................................................................10
1.3.3 起、承、转、合的意义.....................................................10
1.3.4 起、承、转、合在漫画分镜里的意义..............................11
1.3.5 起、承、转、合的具体表现.............................................12
1.3.6 起、承、转、合在漫画中的实例.....................................13
1.4 漫画脚本的形式......................................14
1.4.1 漫画脚本的创作过程.........................................................14
1.4.2 漫画脚本的创作形式.........................................................15
1.4.3 漫画脚本长度的分配.........................................................16
1.5 漫画脚本的类别和基本格式........................19
1.5.1 漫画脚本中重点、难点的体现.........................................19
1.5.2 脚本中的角色对白与肢体语言.........................................20
1.5.3 漫画原稿纸的用法.............................................................21
1.5.4 漫画脚本的理论.................................................................22
1.5.5 漫画分镜头的表现.............................................................23



漫画人物的设计

第2章

2.1 漫画人物的设计思路................................27
2.1.1 科幻故事人物的设计.........................................................27
2.1.2 为角色设计出服饰道具.....................................................28
2.1.3 角色身体结构的表现.........................................................29
2.1.4 角色的绘制步骤.................................................................30
2.1.5 女性科幻人物的设计表现.................................................31
2.1.6 科幻女性角色人设的表现.................................................32
2.1.7 科幻服装道具的细节表现.................................................33
2.1.8 科幻成人人物的设计表现.................................................35
2.1.9 角色的身体结构表现.........................................................36
2.1.10 角色的服饰道具细节表现...............................................37
2.1.11 科幻老人人物设计表现...................................................39
2.1.12 角色的身体结构表现.......................................................40
2.1.13 角色服饰道具的细节表现...............................................41
2.1.14 古代人物的设计元素表现...............................................43
2.1.15 动态人物的身体结构表现...............................................44
2.1.16 动态人物的服饰道具表现...............................................45
2.1.17 裙子摆动的规律...............................................................46
2.1.18 重点绘制技法讲解...........................................................48
2.1.19 服饰在水中的漂浮表现...................................................50
2.2 不同种类人物的设计元素..........................52
2.2.1 高贵人物的设计表现.........................................................52
2.2.2 高贵皇室服装道具的细节表现.........................................53
2.2.3 角色的绘制步骤.................................................................54
2.2.4 女性精灵人物的身体结构表现.........................................55
2.2.5 服饰飘动的褶皱表现.........................................................56
2.2.6 角色的肢体动态和面部表情.............................................62
2.2.7 人物与头饰的结构透视.....................................................67
2.3 构思出人物的肢体动态.............................73
2.3.1 追逐赛中角色的肢体动态.................................................73
2.3.2 童话睡美人的人物设计.....................................................75
2.3.3 出门旅行的人物表现.........................................................77
2.3.4 人物服饰道具的表现.........................................................79
2.3.5 写实比例的制服装设计.....................................................80
2.3.6 纤细唯美体形的表现.........................................................81
2.3.7 冒险者与女巫的人物创作表现.........................................83
2.3.8 潜水员人物的表现.............................................................86
2.3.9 魔幻人物的设计表现.........................................................88
2.3.10 服饰道具的表现...............................................................90
2.3.11 角色的肢体语言表现.......................................................93
2.3.12 不同角色的身份对应不同的肢体动态............................94
2.3.13 角色道具的绘制表现.......................................................95
2.3.14 Q版人物日常服装道具的表现........................................98
2.3.15 Q版人物服装的表现.......................................................100
2.3.16 Q版人物日常服饰的绘制表现.......................................101
2.3.17 Q版女性角色的设计特点...............................................102
2.3.18 中欧古典人物的设计表现..............................................104
2.3.19 奇幻魔法师人物的设计表现..........................................107
2.3.20 女性上衣的褶皱表现......................................................109
2.3.21 时尚角色人物的设计表现..............................................110

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目.录


关于漫画分镜

第3章

3.1 漫画种类的介绍.....................................112
3.1.1 不同漫画风格的表现........................................................112
3.1.2 不同的阅读顺序................................................................113
3.1.3 分镜的构成.......................................................................114
3.1.4 漫画分镜的绘制步骤........................................................115
3.1.5 使用漫画专用纸张的讲解................................................116
3.1.6 剪裁线与装订线................................................................116
3.1.7 表现自然声系拟声词的绘制效果....................................118
3.1.8 描绘激烈打斗时的拟声词表现效果................................121
3.1.9 集中线与速度线的运用....................................................125
3.2 不同风格的漫画分镜...............................127
3.3 漫画的分格..........................................130
3.3.1 分格间的尺寸...................................................................130
3.3.2 分格的间距.......................................................................131
3.3.3 分格的切割线...................................................................131
3.3.4 格子的分类.......................................................................133
3.3.5 跨页的制作.......................................................................134

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漫画素描技法 5 分镜头篇


漫画分镜的表现

第4章

4.1 漫画角色的情感表现...............................136
4.2 漫画中光影的表现..................................139
4.2.1 光影效果的表现及绘制技法............................................139
4.2.2 角色在场景中的光照表现................................................141
4.2.3 角色在自然光下的表现....................................................142
4.3 漫画分镜的构图表现...............................143
4.3.1 分镜构图的景深运用........................................................143
4.3.2 构图的空间感表现............................................................146
4.3.3 如何表现人物与背景的契合感........................................147
4.3.4 潜入海底礁岩的漫画绘制步骤........................................148
4.3.5 透视人物的绘制步骤........................................................150
4.3.6 科幻服装道具的细节表现................................................151
4.3.7 透视人物的绘制步骤........................................................152
4.3.8 角色的身体结构表现........................................................154
4.4 漫画分镜的表现.....................................155
4.4.1 绘制分镜的表现................................................................155
4.4.2 《西游记》漫画分镜绘制流程与难点解析.....................156
4.4.3 《西游记》漫画分镜的绘制步骤....................................157
4.4.4 孙悟空与龙王的绘制步骤................................................164
4.4.5 漫画分镜中的细节部分绘制解析....................................165
4.5 特殊种类的漫画分镜...............................166
4.5.1 无框漫画分镜的绘制........................................................166
4.5.2 无框漫画分镜绘制特点表现............................................167
4.5.3 无框漫画分镜的绘制步骤................................................168
4.5.4 分镜中出血构图的表现手法............................................174
4.6 漫画中镜头感表现运用的手法....................177




第5章

5.1 热血类漫画分镜绘制...............................192
5.2 校园爱情类漫画分镜绘制.........................199
5.3 Q版搞笑类漫画分镜绘制.........................202
5.4 魔幻战斗类漫画分镜绘制........................205
5.5 运动竞技类漫画分镜绘制.........................210
5.6 温馨治愈类漫画分镜绘制.........................215
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更多图书信息

作者:CG动漫社
出版:清华大学出版社

ISBN:9787302372059

出版日期:2014-09-01

清华大学出版社

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。作为来自一流大学的出版单位,清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。目前,清华版教材已在全国一百多所院校得到广泛使用。高品质、多层次的计算机图书是清华大学出版社的一大品牌支柱。20世纪80年代末,在席卷全球的信息化浪潮中,清华大学出版社快速切入计算机图书市场,逐渐成为并一直保持这一市场的领先地位,为发展中国计算机教育做出了巨大贡献。

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