情景漫画绘制技法

作者:何耀、王海鸥

出版:清华大学出版社

年代:2015

图书简介

本书是“动漫梦工场”系列中的一本。全书共分为8章,通过大量图例,细致地讲解了动漫作品中情景漫画的绘制技法,包括情景动态的表现与应用、人物身体动态的表现技法、情景中人物基本静态动作的绘制、情景中人物基本动态动作的绘制、日常情景的绘制、格斗场景中人物的绘制、情侣人物情景的绘制等内容。在最后一章,安排了一个综合性的实战实例——绘制玫瑰女孩,通过线稿绘制、造型设计、表情刻画、场景设计、背景设计及上色等全过程的学习,读者可以全面掌握漫画的绘制流程以及绘制技巧。本书讲解系统,图例丰富,可作为初、中级动漫爱好者的自学用书,也可作为相关动漫专业的培训教材或教学参考用书。

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编辑推荐

临摹和借鉴,边学边练。

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目录

第1章 情景动态的表现与应用 ///1
专题 1 情景动态的基本定义 ///3
1.情绪动态的特点 ///3
2.场景动态的特点 ///4
3.情景动态实例:打电话 ///6
专题 2 情绪动态的表达 ///9
1.面部情绪动态的表达 ///9
2.面部情绪动态的转变 ///10
3.表情变化实例:不同笑容 ///10
4.人物角色性格与表情的设定 ///11
5.情绪动态的肢体表达 ///12
6.情绪动态中的手势 ///13
7.不同情绪表现的动作姿态 ///14
专题 3 特定场合中的人物动态 ///15
1.人物与水的场景表现 ///15
2.戏水 ///16
3.沐浴///17
4.水的不同表现 ///18
专题 4 场景动态中的空间应用 ///19
1.空间透视与人体透视 ///19
2.仰视角度的人体图例 ///20
3.俯视角度的人体图例 ///21
4.楼梯的空间绘制 ///22
5.上楼梯的人物动态 ///25
6.下楼梯的人物动态 ///26
7.不同上下楼梯的图例 ///26
动手实践 ///27


第2章 人物身体动态的表现技法 ///28
专题 1 认识人体与动作 ///30
专题 2 扭身动作及其表现 ///31
1.人物动态的绘制 ///31
2.身体腰部的变化 ///32
3.扭转腰部时的人体角度 ///33
4.向后扭转腰部 ///34
5.弯腰时的身体曲线变化 ///35
6.弯腰时臀部位置的变化 ///36
7.扭身动作的应用图例 ///37
专题 3踢腿动作及其表现 ///39
1.踢腿的动作特点 ///39
2.抬腿踢的动作 ///40
3.踢腿的不同高度 ///41
4.向后踢的动作 ///42
5.飞腿踢的动作 ///43
6.踢腿在运动场景中的应用 ///44
7.踢腿在格斗场景中的应用 ///45动手实践 ///48
专题 1静态动作的定义 ///51专题 2站姿的绘制 ///52
1.站姿的特点 ///52
2.站姿的不同腿部造型 ///53
3.不同男女站姿图例 ///55
4.站姿的绘制 ///56
专题 3坐姿的绘制 ///60
1.坐姿的特点 ///60
2.坐姿腿的不同摆放方式 ///61
3.女孩坐姿的绘制 ///64
4.男孩坐姿的绘制 ///66
专题 4蹲姿的绘制 ///68
1.蹲姿的特点 ///68
2.埋头的蹲姿 ///69
3.男女不同蹲姿图例 ///70
4.男孩蹲姿的绘制 ///71
5.女孩蹲姿的绘制 ///73
专题 5跪姿的绘制 ///75
1.跪姿的特点 ///75
2.单膝跪姿的特点 ///76
3.不同角度的坐式跪姿姿势 ///76
4.不同跪姿的图例 ///77
5.跪姿的绘制 ///78
专题 6男孩其他坐姿的绘制 ///80
1.男孩坐姿的特点 ///80
2.盘腿坐姿的绘制 ///81
专题 7卧姿的绘制 ///83
1.仰卧姿势的特点 ///83
2.俯卧姿势的特点 ///84
3.侧卧姿势的特点 ///85
4.男女不同的卧姿图例 ///86
5.男孩卧姿的绘制 ///87
6.女孩卧姿的绘制///89
动手实践 ///91


第4章 情境中人物基本动态动作的绘制
专题 1动态动作的定义 ///94
专题 2跑姿的绘制 ///95
1.不同跑姿图例 ///95
2.男孩跑姿的绘制 ///96
3.女孩跑步动态的绘制 ///98
专题 3其他动态姿势的特点 ///100
1.滚动姿势 ///100
2.扑的姿势 ///101
3.站起来的姿势 ///103
专题 4跌倒姿势的绘制 ///104
1.跌倒姿势的特点 ///104
2.跌倒姿势图例 ///105
3.正面跌倒动态 ///106
4.背部着地向后跌倒的姿势 ///107
5.跌倒姿势的绘制 ///108
动手实践 ///112


第5章 日常情景的绘制///113
专题 1裙子的绘制 ///115
1.裙子的特点 ///115
2.裙子波浪花边的绘制 ///116
3.百褶裙的特点 ///117
专题 2百褶裙的动态绘制 ///118
1.仰视角度的百褶裙绘制 ///118
2.弯腰时的百褶裙绘制 ///119
3.双腿并拢跪坐时的百褶裙绘制 ///120
4.双腿微分跪坐时百褶裙的绘制 ///121
专题 3裙子的动态绘制 ///122
1.裙子撒开时的动态绘制 ///122
2.风吹动裙子的动态绘制 ///123
3.跳跃时的裙子动态绘制 ///124
4.跑动时的服饰动态 ///125
专题 4女性穿戴服饰的动作 ///126
1.女性穿衣动作 ///126
2.女性穿衣的各种动态 ///128
3.女性穿衣的动作流程 ///129
4.女性穿袜的动态 ///131
5.女性穿袜动作图例 ///132
6.女性穿袜的动作流程 ///133
专题 5男性穿戴服饰时的动作 ///135
1.穿衣动作 ///135
2.男性穿衣不同动态 ///136
3.男性穿衣动作流程 ///137
4.男性穿裤子的动作 ///139
5.男性穿裤动作流程 ///141
专题 6日常搬运场景的动态绘制 ///143
1.推的动态特点 ///143
2.拉的动态特点 ///143
3.用力点不同时的动态姿势 ///144
4.男女搬运场景动态图例 ///145
5.搬运动作的绘制 ///149
专题 7日常打扫场景的动态绘制 ///151
1.日常的打扫场景 ///151
2.男女打扫场景动态图例 ///152
3.日常打扫场景的动态绘制 ///153
动手实践 ///155


第6章 格斗场景中人物的绘制///156
专题 1格斗情景的相关知识 ///158
1.格斗的姿势 ///158
2.拳头打击方向 ///158
3.脸部被拳头打中 ///159
4.不同的打击方式 ///160
5.被打中后痛苦的动作表现 ///161
6.对打动作的绘制 ///163
专题 2手肘打击的情景动作 ///164
1.手肘打击的特点 ///164
2.不同角度的手肘打击 ///164
3.手肘打击的绘制 ///165
专题 3扭打的情景动作 ///166
1.扭打动作表现 ///166
2.扭住脖子的动作表现 ///167
3.扭脖子的不同角度 ///168
4.手肘抱住脖子的动作表现 ///169
5.扭住手臂的动作表现 ///170
6.扭住手臂时手部的动作图例 ///171
7.扭住手臂时人物的动作图例 ///172
专题 4抓的情景动作 ///173
1.抓的动态特点 ///173
2.提抓领口的动作 ///174
3.抓衣襟的手部动作 ///175
4.男女抓衣襟的图例 ///176
专题 5刀剑使用的情景 ///177
1.使用细剑的动作表现 ///177
2.使用宽剑的动作表现 ///179
3.使用匕首的动作表现 ///181
专题 6使用刀剑的不同动作 ///183
1.拔剑动作 ///183
2.劈剑的动作 ///184
3.使用刀剑动作的绘制 ///185
专题 7格斗场景中速度线的应用 ///187
1.速度线的特点 ///187
2.拳头攻击时速度线的绘制 ///187
3.不同速度线的应用 ///188
4.平移速度线的图例 ///191
专题 8使用手枪情景的绘制 ///193
1.使用手枪的姿势 ///193
2.拿枪的手部动作 ///193
3.女性拿枪的姿势 ///194
4.拿手枪姿势的绘制 ///195
专题 9使用长枪情景的绘制 ///197
动手实践 ///198


第7章 情侣人物情景的绘制///199
专题 1双人动态与空间 ///201
专题 2情侣双人情景动态表现 ///202
专题 3牵手情景的绘制 ///203
1.情侣牵手情景动态绘制要点 ///203
2.牵手与握手的手部姿势 ///206
专题 4情侣悄悄话情景的动作绘制 ///207
专题 5情侣相拥情景的动作绘制 ///209
专题 6情侣公主抱情景的动作绘制 ///211
专题 7情侣亲吻情景的动作绘制 ///213
1.不同的亲吻姿势 ///213
2.亲吻不同部位的动作 ///214动手实践 ///215


第8章 技能实战——绘制玫瑰女孩///216
1.电脑勾线 ///218
2.为人物配色 ///223
3.绘制眼睛 ///226
4.给皮肤上色 ///228
5.绘制嘴以及腮红 ///230
6.给头发上色 ///231
7.给裙子上色 ///233
8.给蕾丝上色 ///234
9.给袜子上色 ///236
10.给兔子上色 ///237
11.给鞋子上色 ///239
12.给人物配饰上色 ///241
13.绘制玫瑰花背景 ///243
14.给玫瑰花上色 ///244
15.给玫瑰枝叶上色 ///245
16.调整色彩 ///246
17.添加背景底纹 ///247
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作者:何耀、王海鸥
出版:清华大学出版社

ISBN:9787302379102

出版日期:2015-09-01

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清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。作为来自一流大学的出版单位,清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。目前,清华版教材已在全国一百多所院校得到广泛使用。高品质、多层次的计算机图书是清华大学出版社的一大品牌支柱。20世纪80年代末,在席卷全球的信息化浪潮中,清华大学出版社快速切入计算机图书市场,逐渐成为并一直保持这一市场的领先地位,为发展中国计算机教育做出了巨大贡献。

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作者信息

何耀、王海鸥

本书由 ZOE动漫社的何耀、王海鸥编著。ZOE动漫社是国内一家专业、权威的漫画技法图书创造团队,已经出版了多种漫画技法丛书,并被众多院校和培训班选作教材。本套丛书图例详尽,步骤完整,内容实用,每本书都是多位资深漫画师在多年的漫画创作中总结出的经验之作,具有很高的参考价值,代表了目前国内同类书中的较高水平。

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