多媒体技术与应用(第3版)

作者:王中生、高加琼

出版:清华大学出版社

年代:2016

电子纸书:暂不销售 定价: ¥35 纸质书最低¥24.9起,点此购买

图书简介

本书是按照教育部关于应用型本科非计算机专业多媒体课程基本要求,根据普通工科院校培养应用型人才的需要,并结合当前多媒体技术的发展状况而编写的。主要内容包括多媒体的基础知识,多媒体基本技术,各种多媒体素材的制作,多媒体系统开发,流媒体制作等内容。本书内容翔实,浅显易懂,图文并茂。在全面介绍多媒体理论的基础上注重实践应用。全书重点放在基础知识的讲授和基本操作技能的培养上,在每章的后面有本章小结和思考题。本书可以作为高等院校在校学生的教材使用,也适合自学多媒体应用技术的人员参考。

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《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:多媒体技术与应用(第3版)》内容翔实,浅显易懂,图文并茂。在全面介绍多媒体理论的基础上注重实践应用。全书重点放在基础知识的讲授和基本操作技能的培养上,在每章的后面有本章小结和思考题。《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:多媒体技术与应用(第3版)》可以作为高等院校在校学生的教材使用,也适合自学多媒体应用技术的人员参考。

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更多图书信息

作者:王中生、高加琼
出版:清华大学出版社

ISBN:9787302424161

出版日期:2016-01-01

清华大学出版社

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。作为来自一流大学的出版单位,清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。目前,清华版教材已在全国一百多所院校得到广泛使用。高品质、多层次的计算机图书是清华大学出版社的一大品牌支柱。20世纪80年代末,在席卷全球的信息化浪潮中,清华大学出版社快速切入计算机图书市场,逐渐成为并一直保持这一市场的领先地位,为发展中国计算机教育做出了巨大贡献。

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作者信息

王中生、高加琼

第1章多媒体概述 1.1多媒体基础知识 1.1.1多媒体及其功能 1.1.2多媒体的产生 1.1.3多媒体元素及其特征 1.2多媒体系统组成与分类 1.2.1多媒体系统的硬件组成 1.2.2多媒体系统的软件组成 1.2.3多媒体系统的分类 1.3多媒体主要技术 1.3.1多媒体基础技术 1.3.2多媒体应用技术 1.4多媒体技术的应用 1.4.1教育与培训 1.4.2商业、企业形象设计 1.4.3文化娱乐 1.4.4多媒体通信应用 1.4.5智能办公与信息管理 1.5多媒体技术的发展 1.5.1多媒体技术发展的特点 1.5.2多媒体技术的发展方向 本章小结 思考题 第2章多媒体技术基础 2.1多媒体音频处理技术 2.1.1声音与计算机音频处理 2.1.2声卡的功能 2.1.3声卡的组成 2.1.4声音的压缩与合成 2.1.5声音文件格式与特点 2.2 多媒体图像处理技术 2.2.1图形和图像 2.2.2图像的文件格式 2.2.3图像的获取方法 2.3图像的数字化 2.3.1图像技术基础 2.3.2图像的属性参数 2.3.3图像数字化过程 2.4多媒体视频处理技术 2.4.1多媒体视频 2.4.2视频信号的压缩 2.5 多媒体光盘制作技术 2.5.1光盘及光存储系统 2.5.2多媒体光盘的制作 本章小结 思考题 第3章媒体信息压缩编码 3.1媒体信息压缩的必要性与可行性 3.1.1信息熵与信息压缩 3.1.2多媒体数据压缩的可行性 3.1.3多媒体数据压缩的分类 3.1.4压缩编码方法与指标 3.2压缩算法介绍 3.2.1香农—范诺算法 3.2.2哈夫曼编码算法 3.2.3其他常见的压缩算法 3.3数据压缩编码国际标准 3.3.1JPEG编码 3.3.2MPEG编码 本章小结 思考题 第4章文本与音频素材制作 4.1文字素材的编辑处理 4.1.1文字素材的特点与属性 4.1.2文字素材制作——COOL 3D 4.2声音处理软件 4.2.1录音机 4.2.2Cool Edit Pro V2.0功能简介 本章小结 思考题 第5章图像素材编辑处理 5.1Photoshop CS6介绍 5.1.1Photoshop CS6的安装与启动 5.1.2 Photoshop CS6的界面组成 5.1.3工具按钮介绍 5.2图层及其操作 5.2.1图层面板 5.2.2图层基础操作 5.2.3多个图层的操作 5.3图像基本操作 5.3.1新建图像 5.3.2打开与排列图像 5.3.3复制、移动图像 5.3.4存储图像 5.3.5关闭图像 5.3.6导人、导出与置入图像 5.4图像调整 5.5通道、蒙版、滤镜 5.5.1通道 5.5.2通道的基本操作 5.5.3蒙版 5.5.4滤镜 5.6综合应用 5.6.1制作个性水杯 5.6.2自己制作证件照 5.7图像输出 本章小结 思考题 第6章视频素材编辑处理 6.1Premiere Pro CS6介绍 6.1.1界面组成 6.1.2项目窗口及其功能 6.1.3时间轴窗口及功能 6.1.4监视器窗口及功能 6.2视频编辑步骤 6.3视频转场设置 6.4视频、音频特效 6.4.1视频特效 6.4.2音频特效与调音台 6.4.3音频转场与音频效果 6.5创建字幕 6.5.1认识字幕工作区 6.5.2创建字幕 6.6作品输出 6.6.1视频输出的基本流程 6.6.2设置输出参数 本章小结 思考题 第7章动画素材编辑处理 7.1动画制作基础 7.1.1动画的概念和分类 7.1.2动画制作系统 7.2常见动画制作软件介绍 7.2.1二维动画制作软件 7.2.2三维动画制作软件 7.3矢量动画制作软件——Flash CS6 7.3.1Flash CS6介绍 7.3.2Flash相关术语 7.3.3Flash CS6界面组成 7.3.4动画素材导人 7.3.5动画实例制作 7.3.6作品测试与发布 本章小结 思考题 第8章多媒体系统开发 8.1多媒体开发工具概述 8.1.1多媒体创作工具的定义 8.1.2多媒体创作工具的特点 8.1.3创作工具的种类 8.2多媒体应用系统开发步骤 8.3多媒体项目开发人员组成 8.4多媒体创作工具——Authorware 8.4.1Authorware的功能特点 8.4.2Authorware 7.0的界面组成 8.4.3基础实例制作 8.4.4交互功能实例 8.4.5框架结构设计实例 8.4.6添加声音和视频 8.4.7作品打包与发布 8.5多媒体创作工具——Director介绍 本章小结 思考题 第9章流媒体制作 9.1流媒体技术基础 9.1.1流媒体技术原理 9.1.2流媒体技术的应用 9.1.3智能流技术 9.2流媒体制作 9.2.1流媒体制作软件 9.2.2RealProducer Plus 11介绍 9.3媒体格式转换 9.3.1媒体格式转换概述 9.3.2Advanced WMA Workshop使用简介 本章小结 思考题 参考文献

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