动画不是儿童片!

2016-01-08作者:编辑:翁小鲁

动画是一个电影类型,不是儿童片。”——英语中把漫画分为儿童看的 “CARTOON (卡通)”和青少年看的“COMIC (漫画)”,动画电影是指以动 画形式制作的大型电影。通常我们所说的动画电影包括剧场版和OVA。但是严格 意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是:动画电影故事取材并不是由电视 动画或OVA中取材。从电视动画或OVA取材的称为剧场版或电影动画。

2010年,一部完全由中国本土制作完成的动画片《梦回金沙城》入围 2010年奥斯卡动画片候选影片,在国际动漫界引起了轰动。《梦回金沙城》 代表了国内目前2D动画电影制作的最高水准,并且在技术上可以媲美世界顶级同类作品。该片不仅被邀参加了日本“东京国际动漫节”“法国昂西国际 动画电影节”,而且还代表中国动画电影参加了第63届戛纳电影节,以中国 风、国际化的形象获得了世界范围内片商的青睐和专家的肯定。这预示着我 国的数字动漫技术已步入世界一流水平的行列。

数字娱乐指计算机动画、数字影视或广告、数字游戏、虚拟现实、网络 多媒体、数字摄影、数字音乐、录像及互动装置以及DV (数字视频)等基于 数字与信息化技术对各类创意素材进行研发、加工、传输以及播放展示,以 使消费者获得愉悦与快乐的相关文化产业的总称。随着电子产品的升级和互 联网的普及,数字游戏、数字影视(电影、电视)、数字音乐已成为人们日 常生活的必需品,其普及率和市场占有率均超过了传统的娱乐方式,已经成 为全球最为重要的娱乐产业,对国民经济的发展起着重要的推动作用。随着 互联网产业和移动设备的蓬勃发展,数字娱乐开始出现在每个人的身边。计 算机动画作为数字娱乐最具代表的一种方式,那么,什么是计算机动画?现 在计算机动画发展到哪种水平?它又会为我们的生活带来什么呢?

所谓动画也就是以一定频率展现的连续变化的图像,使人感到一幅图像 “活”起来的过程。它的拍摄方式是采用逐格的方式,观看时连续播放形成 了活动影像,它就是动画。使用动画可以清楚地表现出一个事件的过程,或 是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系 列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一 定的速率放映体现出来的。实验证明:动画和电影的画面刷新率为24喊/秒,即 每秒放映24幅画面以上,则人眼看到的就是连续的画面效果。

计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作 软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是在前一帧的部分修改,采用连续 播放静止图像的方法产生物体运动的效果。计算机动画的关键技术体现在计 算机动画制作软件及硬件上。计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效 果,取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同, 但动画的基本原理是一致的。

从软件的角度看,计算机动画的历史大致可分为三个阶段:即二维计算 机辅助动画(1963—1972)、三维动画的起步(1972—1985)、三维动画的 成熟和发展(1985—至今)。

二维动画指的是平面上的画面。即采用纸张、照片或计算机屏幕显示画 面,在二维空间上模拟三维空间效果。计算机在二维动画中的作用主要是输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,交互方式为 画面上色,产生特技效果,实现画面与声音同步、控制运动系列的记录等工作。

常用二维动画软件主要有Animator Studio、Flash、RETAS等。Animator Studio是美国Autodesk公司于1995年推出的一款集图像处理、动画设计、音 乐编辑、音乐合成、脚本编辑和动画播放于一身的二维动画设计软件。Flash 是由Macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,为创建数字动 画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面 的创作和编辑环境,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。RETAS是日本 CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统, 广泛应用于电影、电视、游戏、光盘等多种领域,从1993年10月RETAS1.0版在 日本问世以来,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近年日本动画软件销售额之冠。

三维动画又称3D动画。近年来,随着计算机软硬件技术的发展而产生的 一门新兴技术。从贝尔实验室以计算机制作动画片并研发了第一套三维动画 系统开始,计算机三维动画研究多集中在北美、日本、加拿大和欧洲,开发 出来的大多是由造型、运动、绘制三大块组成的辅助系统。

计算机三维动画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点, 能够看到不同的内容。计算机三维动画是根据数据在计算机内部运算生成 的,而不是简单的外部输入。制作三维动画首先要创建物体模型,然后让这 些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形、变色。再通过打灯光等方法生 成栩栩如生的画面。

常用的三维动画软件主要包括有3D Studio Max、Maya、LightWave、 Alias等。3D Studio Max,简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的 基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。Maya是美国Autodesk公司出品的 世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影 特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感 极强,是电影级别的高端制作软件。Lightwave由美国NewTek公司开发的, LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业 界为数不多的几款重量级三维动画软件之一,被广泛应用在电影、电视、游 戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物 建模和角色动画方面功能异常强大。其优异性能备受影视特效制作公司和游 戏开发商的青睐。基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染 产品几近完美。Alias作为世界领先3D图形技术提供商,为汽车、工业设计和 可视化市场及电影、视频、游戏、网络、互动媒体和教育市场开发了众多获 奖软件,定制开发和培训解决方案。Alias同时也为从初级到高级的各类用户提供最需要的项目服务。

内容来源:书问

作者北京市科学技术协会
出版北京出版社
定价28元
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