指尖上的场景革命

2016-04-29作者:[美]玛丽贝尔·洛佩兹(Maribel Lopez)著 平宏伟,龚倩,徐荣泽 译编辑:谢爽

移动技术和物联网正在催生一个万物互联、传感器主宰一切的社会。四十多年前,手机之父摩托罗拉雇员马丁• 库帕(Martin Cooper)第一次用手机打通了电话,这是一次改变世界的通话。多年来,移动设备给人的印象是价格昂贵、外形笨重、只能打电话。第一部手机重达1.15千克、10英寸长、电池续航时间只有20分钟。1984年,第一部商用便携式移动电话上市,售价高达4000美元,价格超过了用户的承受能力,移动电话业务用户少,市场发展慢,前景并不看好。



时至今日,手机已然发生了脱胎换骨的变化。移动设备已变得小巧精致,可以放在衣兜里,戴在手腕上。移动设备的运算能力已今非昔比。2012年,一部智能手机的运算能力令第一艘在月球上着陆的飞船都相形见绌。除了计算能力有了惊人提高外,智能手机的价格也在直线下降,从4000美元一路狂跌到150美元到700美元的区间,从第一部手机商用以来,这些年累计跌幅超过83%。


国际电信联盟(ITU)发表报告称,截至2013年,全球移动终端数量已达68亿台。一个用户可能有两部及更多的移动终端,据此推算,全世界一半以上的人口已经人手一部移动电话,其中19亿部为智能手机,到2019年,智能手机数量将达到56亿部。



想象一下吧,到了2019年,全球超过80%的人口都会使用智能手机。2013年9月份,印度网络用户达到1.432亿,其中只有16%(约2 380 万)的用户使用移动数据业务。放眼全球,许许多多的人访问互联网时首选移动终端,毕竟,谁都想拥抱新事物,获取新体验。显而易见,手机众多的功能并未充分使用,人们最常使用的是语音通话功能。现在,用户有新的选择了,能够期待新的体验了。智能手机可以导航,可以玩游戏,可以看家护院,还可以拍照。


进入2014年,一个人随身携带的互联设备可不只一个了,移动互联设备已从手机发展到平板电脑、电子书阅读器、健身装置。2010年年末,智能手机和平板电脑销量已超过桌面电脑和个人电脑。移动设备的普及速度火箭般直线上升,10多年前,年销量就达到5000万部,超过笔记本电脑,更让人大跌眼镜的是,平板电脑年销量只用了不到3年时间就骤然涨到5000万部。



移动终端功能无比强大,网络覆盖无处不在,用户遍布天南地北,几种力量集结到具备了横扫一切的力量,组织之间从封闭孤立走向开放互联,组织内的信息冲破了组织间的壁垒,奔涌而出,相互作用,影响之大,范围之广,没有一个组织可以置身事外。移动技术孕育了无穷的机遇,但遗憾的是,不是每家企业都能将这种机遇挖掘殆尽。人们面临的最大挑战在于,互联什么,怎么互联,互联之后干什么,能获得什么?


将电脑装到每个衣袋里


20世纪90年代,微软公司创始人比尔• 盖茨曾说过,创立微软公司的愿景是,让电脑走进每个家庭,摆上每张书桌。计算能力的发展一浪高过一浪,继大型主机和小型计算机后,PC机掀起了计算能力的第三次浪潮。这次浪潮汹涌澎湃,计算能力走入个人桌面,计算能力变成个人拥有的一种能力。在21 世纪的前十年,笔记本电脑使计算能力实现了小型化、轻型化、便携化。但人们多半不会只满足于将电脑变小,装入衣袋或钱包中。由于连接受限,机身还不够灵巧,人们随时随地获得计算能力的需求还不能得到满足。今天,人们生活在计算能力和无线网络无处不在的世界。走到哪里都有网络,走到哪里,计算能力就跟到哪里。无线网络提供了互联能力,计算芯片越做越小,各种各样的传感器,都使计算能力不再局限在PC机上了。



移动计算能力带来的第一个变化就是互联网实现了便携化。以前,人们可以将笔记本电脑带在身边,但如果没有WiFi 信号或以太网连接,就不能接入互联网或办公网。现在,移动设备支持多种网络连接,这意味着,网络连接将几乎不再受限。即使在瑞士滑雪场,在波士顿地铁站,你也可以打电话,发电子邮件。预计10年内,几乎每个衣袋里都会装着一部电脑的时代就会到来。


智能手机:21世纪的瑞士军刀


过去,pc机基本不支持触控屏幕,声音识别,GPS定位。笔记本也许会配一个摄像头,但用的机会不多。台式机视频会议系统尚未普及,没人相信笔记本电脑上的摄像头会代替手持式能录视频的相机。现在,智能手机和平板电脑既能拍照又能摄像。一直以来,PC机逐步具备了多功能,用户能处理工作、购物和玩游戏。但PC机并没有取代专用设备,如相机、游戏机和GPS装置。



现在,人们使用智能手机和卡片式相机记录下转瞬即逝的美好时刻,如孩子蹒跚迈出的人生第一步,足球比赛的最后一次触地得分,摇滚音乐会的一首喜爱的歌曲。在数字化摄影技术大潮冲击下,胶片时代的行业巨头柯达公司、宝丽来沉沦了,无数其他转型速度不快的公司消失了。智能手机和平板电脑横扫傻瓜相机市场。国际数据公司(IDC)是全球著名的信息技术、电信行业和消费科技咨询、顾问和活动服务专业提供商,旗下全球数字成像研究总监克里斯托夫• 许特(Christopher Chute)经研究得出结论:数字成像业务下滑始于2013 年年初,下滑速度不断加快,没有慢下来的迹象。


现在,传感器已是智能手机的标准配置。一般手机中的传感器超过了16个,可以追踪移动信息,确定方向,检测湿度,还有更多的用途有待挖掘。有了磁导率测量仪和加速度测量仪,智能手机可当指南针使用,移动传感器可用于赛车游戏,可以控制赛车道内的赛车。想象一下吧,假如智能手机可以当手机和游戏机使用,便携式游戏机,如任天堂DS和索尼PSP还有戏吗?



更有实用价值的是定位传感器和地图应用软件,可以帮助一个人找到距离最近的咖啡店或下一趟公共汽车当前的位置。智能手机具有个人导航功能,这种手机的出现给专业导航仪公司带来了负面影响,如Garmin公司和TomTom公司就深受冲击。个人导航厂家必须找到新的盈利方式,如出售软件和服务,否则只能等待淘汰出局的命运。


智能手机不再是传统意义上的手机。智能手机可以扮演导航系统、游戏机、浏览器,甚至可当闪光灯用。手机能够远程控制灯、车库、电视。智能手机颠覆了消费者电子产业,不过,这还仅仅是巨变的开始。



显而易见,智能手机和平板电脑改变了人们的交往和获得服务的方式。设备互联浪潮方兴未艾。思科公司估计,到2020年,全球将有500亿个互联设备。这就是大家所说的物联网。


内容来源:书问

作者[美]玛丽贝尔·洛佩兹(Maribel Lopez) 著;平宏伟,龚倩,徐荣 译
出版中国人民大学出版社
定价65元
书籍比价

分享到

扫描二维码 ×

电子纸书

直播营销的场景革命

龚铂洋
清华大学出版社[2016] ¥30

大学的革命——MOOC时代的高等教育

吴剑平、赵可 等
清华大学出版社[2014] ¥21

区块链+:智能社会进阶与场景应用

申丹
清华大学出版社[2019] ¥32

三维场景设计与制作

《运筹学》教材编写组
清华大学出版社[2017] ¥47

中华民族传统家具大典·场景卷

张福昌
清华大学出版社[2016] ¥109

次世代游戏机械及场景制作

游艺网教育部
清华大学出版社[2015] ¥41

财务决策模型——应用场景与Excel实现

程翔
清华大学出版社[2015] ¥69

经典游戏场景原画剖析

谌宝业、刘若海
清华大学出版社[2015] ¥53

场景设定一本通——交底技法+速成临摹+创意实战

动漫学堂
清华大学出版社[2014] ¥14

出版业领先的TMT平台

使用社交账号直接登陆

Copyright © 2019 BookAsk 书问   |   京ICP证160134号


注册书问

一键登录

Copyright © 2019 BookAsk 书问   |   京ICP证160134号