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  • 企业级Java EE架构设计精深实践

    罗果, 著

    《企业级Java EE架构设计精深实践》全面、深入介绍了企业级Java EE设计的相关内容,内容涵盖了Java EE架构设计的常见问题。《企业级Java EE架构设计精深实践》每一章讲解一个Java EE领域的具体问题,采用问题背景、需求分析、解决思路、架构设计、实践示例和章节总结的顺序组织内容,旨在通过分析相关领域中的常用框架及存在问题,给出相应的解决方案,提高读者分析和解决问题的能力,并增强其架构设计的能力。 《企业级Java EE架构设计精深实践》共13章。内容主要包括虚拟文件系统实践、缓存实践、文件处理框架实践、模板语言实践、数据库访问层实践、数据库扩展实践、服务层实践、流程引擎实践、元数据实践、展现层开发实践、Web扩展实践、Tiny统一界面框架实践和RESTful实践。附录中给出了相关学习资源和配置运行指南。 《企业级Java EE架构设计精深实践》语言简洁,思路清晰,示例丰富、完整,适合具有一定Java基础的读者阅读,尤其适合从事企业级Java EE软件架构和设计的人员阅读。 快速了解本书13个技术专题: 虚拟文件系统实践 缓存实践 文件处理框架实践 模板语言实践 数据库访问层实践 数据库扩展实践 服务层实践 流程引擎实践 元数据实践 展现层开发实践 Web扩展实践 Tiny统一界面框架实践 RESTful实践

    ¥60
  • 渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作

    张来峰, 编著

    《渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作(全彩印刷)》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015的使用方法和操作技巧。其中1~4章主要讲解了3dsMax的重要知识点,包括基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、二维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机。第5~15章通过各类案例讲解了3ds Max建模以及VRay渲染,包括现代客厅、现代卧室空间、现代厨房、中式茶室、会议室、写字楼外观、群体建筑夜景、日光欧式建筑、现代餐厅、汽车场景渲染等的制作,可以增强读者的实践能力。   《渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作(全彩印刷)》适合初、中级3ds Max读者学习使用,也可以供室内外效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。

    ¥54
  • Python科学计算(第2版)

    张若愚, 著

    《Python 科学计算(第2版)》详细介绍Python科学计算中常用的扩展库NumPy、SciPy、matplotlib、Pandas、SymPy、TTK、Mayavi、OpenCV、Cython,涉及数值计算、界面制作、三维可视化、图像处理、提高运算效率等多方面的内容。所附光盘中包含所有章节的Notebook以及便携式运行环境WinPython,以方便读者运行书中所有实例。

    ¥78
  • 网络信息安全工程技术与应用分析

    潘霄, 葛维春, 胡博, 全成浩, 吴克河, 潘明惠, 著

    本书结合作者组织和参加国家重大科技攻关项目“电力系统信息安全示范工程”、国家863项目“电力二次系统安全防护体系研究”以及国网公司SG186、SG-ERP信息安全等级保护及保障体系工程的实践经验,本着力求反映信息安全技术的新发展和理论与工程实践相结合的原则而编写。   全书共分为10章,主要内容包括国内外网络信息安全工程技术发展趋势、我国信息安全重大政策及发展方向、网络信息安全工程基本原理、网络信息安全工程技术领域基础知识及新技术、网络信息安全风险评估方法与应用分析、网络信息安全系统设计与应用分析、网络信息安全防护体系及应用分析、网络信息安全身份认证与授权管理系统及应用分析、数据存储备份与灾难恢复技术及应用分析、网络信息安全等级保护及应用分析、互联网络空间安全战略与应用分析,以及在网络信息安全工程实践中成功的案例。   本书的突出特点是系统总结了运用新网络信息安全工程理论和新研究成果,组织和参加网络信息安全工程实践取得的成功案例。读者通过本书既可以学习网络信息安全工程理论和基础知识,互联网络空间安全战略及网络信息安全新技术,也可以通过大量实例掌握网络信息安全工程组织、管理和技术实现方法。本书可作为高等院校、能源电力等行业的培训教材,也可以作为企事业单位从事信息安全工程工作的管理人员和工程技术人员的参考工具用书。

    ¥30
  • 绝了!Excel可以这样用——Excel函数范例实战精粹(速查版)

    严学友, 李海平, 凌代红, 李爱文, 刘念, 编著

    本书全面、系统地介绍了Excel函数的相关知识及其在实际工作和科研等领域中的应用。本书内容涵盖对Excel必知必会的10大类共340个函数的语法知识及应用范例,适用于Excel 2003/2007/2010/2013等各个Excel版本。书中的每个函数都有详细的语法讲解,并且给出了函数应用举例,供读者实战演练。书中还特意提供了按功能检索(目录)和按英文字母检索(附录)两种检索方式,以方便读者高效查询。   本书共12章,分为3篇。第1篇为Excel函数基础知识,主要介绍了Excel函数的相关概念,为后续学习打下基础。第2篇为Excel函数语法精讲与范例实战,涵盖了Excel中的数据库函数、日期和时间函数、工程函数、财务函数、信息函数、查找和引用函数、逻辑函数、数学和三角函数、统计函数及文本函数的具体用法。第3篇为Excel函数综合案例实战,通过多个实用案例介绍了Excel函数在生活、职场和科研等领域的应用。   本书适合几乎所有需要掌握Excel的读者阅读,包括初学Excel的各类人员、大中专院校的师生、相关培训机构的老师和学员、Excel爱好者、广大科研工作人员及各个级别Excel函数使用者等。 本书涵盖的精华内容: Excel函数相关概念 13个数据库函数 21个日期与时间函数 40个工程函数 54个财务函数 10个信息函数 17个查找和引用函数 6个逻辑函数 60个数学和三角函数 85个统计函数 28个文本函数 10大类Excel函数综合案例 Excel函数索引表

    ¥42
  • 天正电气完全实战技术手册

    陈志民, 编著

    本书是一本AutoCAD和天正电气2014的完全学习手册,通过将软件技术与行业应用相结合,全面系统地讲解了AutoCAD与天正电气的基本操作及机械与建筑电气的理论知识、绘图流程、思路和相关技巧,可帮助读者迅速从AutoCAD与天正电气新手成长为设计高手。   全书共4篇19章,第1篇为电气设计基础篇(第1~2章),介绍电气工程图的分类、绘图标准、电气符号、识读等有关电气工程图的基本知识;第2篇为AutoCAD电气篇(第3~9章),循序渐进地讲解AutoCAD的基本操作和绘制机械、弱电等电气工程图的方法;第3篇为天正电气篇(第10~17章),分别讲解天正电气2014的平面图、系统图、电气计算、文字与表格、尺寸与符号标注、文件布图等各项功能和操作;第4篇为项目实战篇(第18~19章),通过民用建筑和防雷接地工程绘图案例,积累实际工作经验。   本书附赠DVD多媒体学习光盘,配备了全书相关实例高清语音视频教学,以成倍提高学习兴趣和效率。   本书结构清晰、讲解深入详尽,具有较强的针对性和实用性,本书既可作为大中专、培训学校等相关专业的教材,也可作为广大AutoCAD与天正电气初学者和爱好者学习AutoCAD与天正电气的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考手册。

    ¥54
  • 博弈论与无线传感器网络安全

    沈士根, 刘建华, 曹奇英, 著

    沈士根、刘建华、曹奇英著的《博弈论与无线传感器网络安全》以博弈论为理论分析工具,主要论述和分析无线传感器网络安全领域的若干关键问题。第1章介绍研究背景;第2章概述相关的博弈类型;第3章给出基于信号博弈的无线传感器网络入侵检测模型,确定何时启动入侵检测系统的优质策略;第4章描述基于演化博弈的无线传感器网络节点的信任模型,阐明节点信任演化动力学规律;第5章基于微分博弈给出无线传感器网络恶意程序传播的优质控制策略;第6章基于随机博弈和Markov链建立受攻击无线传感器网络可生存性模型,形成可生存性分析的理论和方法;第7章针对受攻击协调器节点,给出基于随机博弈的防御技术,再利用演化博弈实现协调器节点的选择;第8章阐述传感云数据外包中心访问控制系统的安全分析框架,给出基于证书认证博弈的安全优化策略;第9章基于随机演化联盟博弈给出受攻击虚拟传感云服务系统的自适应防御策略;第10章介绍无线传感器网络物理层安全技术,基于演化博弈中的复制动力学方程实现一种传感器节点保密率自适应调节的方法。   本书可作为高等院校、科研院所等从事网络安全、博弈论应用等研究人员的参考书。

    ¥28
  • Cocos2d-x学习笔记——完全掌握JS API与游戏项目开发

    关东升, 赵志荣, 著

    本书系统论述Cocos2d x JS API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d x中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。   全书分为16章: 本书约定、JavaScript语言基础、Cocos2d x JS API开发环境搭建、Cocos2d x引擎、游戏中文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d x多分辨率屏幕适配,以及游戏项目实战。   本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。

    ¥35
  • Cocos2d-x学习笔记——完全掌握Lua API与游戏项目开发

    关东升, 赵志荣, 著

    本书系统论述了Cocos2d x Lua API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中的核心类、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章: 准备开始、Lua语言基础、Cocos2dx Lua API开发环境搭建、Cocos2dx引擎与Lua绑定、游戏中的文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dx多分辨率屏幕适配,以及手机游戏项目实战。   本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。

    ¥35
  • 量子图像处理

    姜楠, 著

    量子图像处理是近几年刚刚兴起的研究方向,是融合量子信息、量子计算、图像处理、数学等形成的新兴交叉学科。本书在简要介绍量子计算知识的基础上,总结了量子图像处理方面的研究现状,并着重介绍本书作者在量子图像处理方面的研究成果,包括量子图像表示、量子图像置乱、量子图像几何操作、量子伪彩色处理、量子信息隐藏等方面。 对量子图像处理感兴趣的科研人员可以选用本书作为入门读物或者参考书。

    ¥28
  • 多媒体应用设计师辅导教程(第2版)

    丁向民, 编著

    本书是根据2009年新出版的多媒体应用设计师考试大纲编写而成,内容完全覆盖了考试大纲。从内容上主要有:内容讲解、习题讲解、真题讲解和模拟训练四个部分。

    ¥30
  • 大数据搜索与日志挖掘及可视化方案——ELK Stack:Elasticsearch、Logstash、Kibana (第2版)

    高凯, 等编著

    大数据的搜索与挖掘,在当今的“互联网+”时代是很有必要的。本书提出的分布式大数据搜索与日志挖掘及可视化方案是基于ELK Stack而提出的,它能有效应对海量大数据所带来的分布式存储与处理、全文检索、日志挖掘、可视化等问题。构建在全文检索开源软件Lucene之上的Elasticsearch,不仅能对海量规模的数据完成分布式索引与检索,还能提供数据聚合分析。据国际的数据库产品评测机构DBEngines的统计,在2016年1月,Elasticsearch已超过Solr等,成为排名前列的搜索引擎类应用;Logstash能有效处理来源于各种数据源的日志信息;Kibana能得出可视化分析结果。了解基于ELK Stack的大数据搜索与日志挖掘及可视化方案,掌握Elasticsearch、Logstash、Kibana的基本使用方法和技巧,很有必要。   全书以模块化的方式进行组织。和初版相比,本书力求反映ELK Stack的新成果,内容新颖、强调实践。本书也可为高等学校相关专业(如计算机科学与技术、软件工程、物联网、信息管理与信息系统)学生的学习和科研工作提供帮助,同时对于从事大数据搜索与挖掘、日志分析、信息可视化技术的工程技术人员和希望了解网络信息检索技术的人员也具有较高的参考价值和工程应用价值。

    ¥30
  • 科技@你生活

    阿孜古丽·吾拉木, 张德政, 编著

    本书主要对智能交通、智能生活、互联信息、节能减排、应急避险等领域的新科学技术进行普及。图书用生动形象、通俗易懂的语言,从科学技术本身、科学技术的行业应用范畴及科学技术在具体项目的实际应用三个维度对新的科技成果及科技项目进行介绍,旨在将复杂、抽象的科技知识面向群众进行传播,进一步提升科技成果的普及力度和市民的科学技术应用能力,达到提高全民科技文化素养的目的。

    ¥24
  • 平面设计师职业教程(Photoshop技能实训)

    杨力, 编著

    本书从平面设计的基础知识入手,学习平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Photoshop,以行业典型案例贯穿,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。 本书内容共分为两大部分,第一部分包括前两章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。第二部分包括第3~12章,这10章针对平面设计行业的常见项目类型, 每个门类都从该设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解则从设计思路的解析开始,进而了解案例的制作流程,开始案例制作步骤的讲解。使读者在练习的同时掌握设计实战的基本流程以及制作技巧。

    ¥50
  • 数字音频水印技术及应用

    刘海燕, 著

    本书简单介绍了音频信号和数字音频水印技术的基础知识,简单描述数字水印的预处理方法,重点阐述了基于离散小波变换(DWT)的抗去同步攻击音频水印算法,基于MFCC特征的多功能音频水印算法,基于音频特征的脆弱性音频水印算法以及数字音频的检测算法,同时也对数字音频水印技术的应用进行了研究。

    ¥33
  • Cocos2d-x学习笔记——完全掌握C++ API与游戏项目开发

    关东升, 赵志荣, 著

    本书系统论述了Cocos2dx游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎、Audio引擎、内存管理等知识。全书分为17章,各章内容为: 本书约定、Cocos2dx环境搭建、Cocos2dx引擎、游戏中的文字、Cocos2dx中的数据结构、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、Audio引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、内存管理、Cocos2dx多分辨率屏幕适配和Cocos2dx敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏。 本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。

    ¥30
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