三维建模与动画基础

作者:孔令德、宋云

出版:清华大学出版社

年代:2012 更多图书信息

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图书简介

本书共分6章,结合案例全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds Max和Maya的基础知识和使用方法等内容。

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目录

第1章 三维动画技术应用概况
1.1 概述
1.1.1 三维动画发展史
1.1.2 三维动画技术应用领域
1.1.3 三维动画发展前景
1.2 3d studio max 2010简介
1.2.1 3d studio max软件概述
1.2.2 3d studio max 2010工作界面介绍
1.2.3 3d studio max 2010中的文件管理
1.2.4 3d studio max 2010中的视图操作
1.2.5 3d studio max 2010中的坐标系统
1.2.6 3d studio max 2010中的对象操作
1.3 maya 2010简介
1.3.1 maya软件概述
1.3.2 maya软件发展史简介
1.3.3 maya 2010软件界面介绍
1.3.4 自定义用户界面
1.3.5 标记菜单和快捷菜单的使用
1.3.6 视图布局和视图控制
1.3.7 maya中其他常用基本操作
1.3.8 对象操作

第2章 室内场景漫游动画制作实例
2.1 常用室内家具建模实例
2.1.1 床的制作实例
2.1.2 空调的制作实例
2.1.3 吊灯的制作实例
2.1.4 沙发的制作实例
2.2 室内场景的创建
2.3 室内场景渲染及动画制作
2.3.1 室内场景材质的设定
2.3.2 室内场景灯光的创建
2.3.3 动画制作及vr渲染

第3章 产品广告动画制作实例
3.1 鼠标的建模实例
3.2 鼠标产品广告动画制作实例

第4章 工业产品动画演示制作实例
4.1 健身车的模型制作实例
4.2 健身车产品的渲染制作实例
4.3 健身车演示动画制作实例
4.4 健身车动画渲染制作实例

第5章 产品展示动画制作实例
5.1 手机产品的建模实例
5.2 手机产品展示动画制作及渲染

第6章 角度动画制作实例
6.1 豹子角色对象的建模实例
6.2 豹子角色对象的贴图与渲染实例
6.3 为豹子角色对象添加骨骼和权重
6.4 豹子对象的角色场景创建及角色动画制作实例
附录a 3ds max 2010常用快捷键
附录b maya 2010常用快捷键
参考文献
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更多图书信息
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作者:孔令德、宋云
出版:清华大学出版社

ISBN:9787302260356

出版日期:2012-03-01

清华大学出版社

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。作为来自一流大学的出版单位,清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。目前,清华版教材已在全国一百多所院校得到广泛使用。高品质、多层次的计算机图书是清华大学出版社的一大品牌支柱。20世纪80年代末,在席卷全球的信息化浪潮中,清华大学出版社快速切入计算机图书市场,逐渐成为并一直保持这一市场的领先地位,为发展中国计算机教育做出了巨大贡献。

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